home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ SPACE 1 / SPACE - Library 1 - Volume 1.iso / games / 362 / lunacy11 / lunacy.doc next >
Text File  |  1993-08-28  |  11KB  |  244 lines

  1.           
  2.  
  3.  
  4.  
  5.  
  6.                               LUNACY!
  7.                             The Manual.
  8.  
  9.                     Program by Roderick Martin
  10.                   Program written in STOS Basic
  11.        
  12.                Copyright 1990--Network 23 Software
  13.  
  14.           This program (version 1.0) can be freely distributed
  15.      in its unaltered state ONLY if accompanied by these
  16.      (unaltered) documents and this copyright statement.
  17.  
  18.  
  19.      WARNING NOTE:  (a) This program will not run if the disk
  20.                     is write-protected.  LUNACY! needs the
  21.                     write-protect off to create and update the
  22.                     high score file.  (b) The high score file
  23.                     must be in the same directory as the LUNACY!
  24.                     program (the high score file is created the
  25.                     first time you run LUNACY!)
  26.  
  27.  
  28.    I. Introduction and Overview 
  29.  
  30.           LUNACY! is a game reeking of originality (it's my first
  31.       STOS attempt...gimme a break!).  Little blocks of different
  32.       shapes fall from the sky and you slide them left or right
  33.       and rotate them so they complete full rows.  These rows are
  34.       then deleted and all partial rows above fall to take its place.
  35.       Your goal is to complete as many rows as possible so the blocks
  36.       don't reach the top.  The game is over when a new block cannot
  37.       be placed at the top of the screen.
  38.  
  39.  
  40.   II. Shareware
  41.  
  42.           I have spent a lot of time on this game and have several
  43.       other ideas for programs (a paint accessory for STOS, a MULE-
  44.       type game, the list goes on) and would appreciate a small 
  45.       donation.  If you use this game and would like to recieve
  46.       free improvements (see Improvements) in the future, send
  47.       $10.00, or what you feel the program is worth to:
  48.  
  49.                     Network 23 Software
  50.                     7 Sarah Avenue
  51.                     Springfield, IL  62703
  52.  
  53.           If you send me $10.00 or more (I can dream, can't I?!),
  54.       I will notify you when I have a new LUNACY! version, then
  55.       all you have to do is send me a disk and I will send it back
  56.       with the new LUNACY! version and updated doc's.  If you send
  57.       less than $10.00, please include a blank disk and I will mail
  58.       you a delay-less version of LUNACY! (please send enough to
  59.       cover postage to mail the disk back to you!)
  60.   
  61.  
  62.  
  63.  
  64.  III. Title Screen
  65.           
  66.           When LUNACY! is first booted, you're greeted with a title
  67.       screen and a familiar theme song (if it's unfamiliar you 
  68.       either don't have STOS or haven't listened to all the music
  69.       supplied with it).  I find the music accessory included with
  70.       STOS to be pitiful and once able to afford it, I will purchase
  71.       Maestro and add original music to this program (send in that
  72.       registration!)!  For those of you who have downloaded this 
  73.       game or have not registered, there is a 20 second delay before
  74.       you can proceed with the game.  You will know when to proceed
  75.       to play when a "PRESS MOUSE TO BEGIN" appears.
  76.           Press either mouse button.
  77.  
  78.  
  79.   IV. The Main Screen
  80.  
  81.           This is where most of the action takes place.  There is
  82.       what looks like a closed door at the top left.  That is the
  83.       Preview screen...more on that later.  The long black area is
  84.       the game board.  To the right of the game board and below 
  85.       center is the information cluster.  Along the left side are
  86.       four arrows and a clock.  Beside them are letters (or in the 
  87.       case of the down arrow, nothing).  These are the current key
  88.       assignments for moving the blocks.  A blank space indicates
  89.       the space bar.  The clock stands for Pause.  These assignments
  90.       are best suited for right-handers, but can be changed.  To the
  91.       right of these are HIGH SCORE for the current session, SCORE
  92.       for the game in play and a LEVEL and ROW counter.  The LEVEL 
  93.       counter tells you what level you're on (suprise!) and the ROW
  94.       counter tells you how many rows you've deleted.  Also on this
  95.       screen are five buttons...INFO, SETUP, EXTRAS, TOP TEN, and
  96.       START.  Any of these can be clicked on with the mouse. When 
  97.       you do so, a window opens with new information over the 
  98.       information cluster.  You can click on any button in sequence
  99.       with some restrictions (see INFO).  If you want to return to
  100.       the information cluster, either START a game or right click.
  101.       
  102.  
  103.       A.  INFO
  104.  
  105.                Pressing the INFO button gives you information on this
  106.           version and where to send registration information.  There
  107.           are two screens of information and you must be in the second
  108.           screen for the other four buttons to have any affect.  To
  109.           get to the second screen, right-click after you've seen all
  110.           you've wanted to see on the first screen.
  111.  
  112.  
  113.       B.  SETUP
  114.       
  115.                A fun screen.  Your first option here is INSTRUCTIONS
  116.           ...left-click here to read a quick overview of instructions
  117.           and the buttons on the main screen.  Right-click to get to
  118.           the second screen.
  119.                CONFIGURE KEYS allows you to change the default setting
  120.           of the movement and pause keys.  Click on CONFIGURE KEYS and
  121.           each choice will highlight.  Press any alphanumeric keys 
  122.           (arrow keys won't work) and go through all the selections.
  123.           The program will not allow you to choose the same key for
  124.           any two functions (don't mess with the computer's mind!).
  125.           If you make a mistake, just go through the process again.
  126.  
  127.  
  128.  
  129.  
  130.  
  131.                SAVE CONFIGURATION FILE will create a file that will
  132.           load when LUNACY! is booted and will hold movement key
  133.           selections, SOUND on/off, PREVIEW on/off, and other infor-
  134.           mation so you don't have to do all this every time you
  135.           load this program.  DON'T TRY IT!  It won't work...this
  136.           option will ONLY be supplied to registered users ($10.00
  137.           or more).  The only way to guarantee you'll get this 
  138.           option is to register!  It may not be included in updated
  139.           versions I allow for upload.
  140.  
  141.       C.  EXTRAS
  142.  
  143.                An extra-special screen.  Currently there are two
  144.           options.  More will be added later to enhance LUNACY! (see
  145.           Improvements).  Once again, I can't guarantee these options
  146.           will be available - and if they are, you can save the cost
  147.           of downloading each new version by registering.
  148.                SOUND is actually an inaccurate label for this option.
  149.           When SOUND is on (the default) you will hear a music sound-
  150.           track throughout the game.  If SOUND is off, the music will
  151.           be replaced by sound effects.  I figure if you want no 
  152.           sound at all, you can turn down the monitor volume.
  153.                PREVIEW activates the preview mode.  When this option
  154.           is clicked on, the PREVIEW door opens and during the game
  155.           will display the next piece to fall.  LUNACY! can be much
  156.           more difficut with this option off.
  157.  
  158.       
  159.       D.  TOP TEN
  160.  
  161.                Clicking on this button will display the TOP TEN scores
  162.           of all-time.  They are stored on disk, and the disk cannot
  163.           be write-protected because of this.  They are stored in the
  164.           file LUNACY.HI.  If this file is absent, LUNACY! will create
  165.           a new one (just in case someone you really don't care for
  166.           blows you away and you don't care to stare at their score
  167.           till the end of time).
  168.  
  169.      
  170.    V. High Scoring
  171.  
  172.           If you succeed in getting a high enough score (which 
  173.       isn't too hard in the beginning), a high score list is
  174.       displayed when the game is over.  A cursor indicates where
  175.       you type your (or any other) name for posterity.  All characters
  176.       typed will be in all caps.  If you type a wrong charater,
  177.       Backspace will move the cursor back.
  178.           NOTE:  If you type eight characters - be SURE the eighth
  179.       character is correct before you type it.  Once you type the
  180.       eighth character, the name is saved and you cannot correct it.
  181.           If you don't get on the high score list, the game resets
  182.       to the beginning.
  183.  
  184.  
  185.   VI. Improvements
  186.      
  187.           The fun stuff!  I have so many ideas on additional options
  188.       for LUNACY!  Below is a small description of what registered
  189.       users may expect in the future...
  190.  
  191.           SAVE CONFIGURATION FILE - Allows you to save your favorite
  192.       settings (keypresses, preview on/off, sound on/off, other 
  193.       options on/off as they are added).
  194.  
  195.  
  196.  
  197.           REPEAT GAME - Play the same game over with the same pieces.
  198.       This option is great for two people battling for championship
  199.       status (also see below).
  200.           DIFFICULTY LEVELS - How about pieces falling from somewhere
  201.       other than the top of the screen?  Or pieces that don't rotate
  202.       in a predictable manner?  Or being able to start at faster
  203.       speeds?...these are all possibilities!
  204.           
  205.           Two other ideas may take some time to develop...
  206.  
  207.           TWO PLAYER GAME - Two screens, identical pieces, and two
  208.       players playing at the same time.  WOW!  Whoever places the
  209.       alloted number of pieces fastest gets a bonus!
  210.           ??? - An idea I have that would make LUNACY! an entirely
  211.       different game!  An object would randomly appear on the 
  212.       screen.  If you can maneuver a piece over the object before it
  213.       disappears, you can do something special.  Delete a row, place
  214.       a piece of your choice...or the alternative, a mouth that
  215.       swallows that four-long piece you've waited sooo long for!  ;-)
  216.  
  217.  
  218.  VII. Overview of the Keys
  219.  
  220.           MOVE LEFT - moves the block one space to the left.
  221.           MOVE RIGHT - moves the block one space to the right.
  222.           ROTATE - turns the block 90 degrees clockwise.  A future
  223.       option might allow you to choose the direction it turns.
  224.           DROP - when this key is pressed, the block will fall
  225.       down onto the blocks below.  Once pressed, the block cannot
  226.       be turned or moved left or right as it falls.  To what
  227.       advantage?  POINTS!  The higher and faster you can position
  228.       the block and let it drop, the higher your points will be!
  229.           PAUSE - temporarily halts the game.  Any key continues.
  230.  
  231.  
  232. VIII. Final Notes
  233.  
  234.           This is my first professional attempt at a game.  At least
  235.       it's my first completed attempt.  Please support shareware!
  236.           Since this is my first attempt, I have tried my hardest
  237.       to debug.  Please leave me messages here on GEnie if you find
  238.       any bugs that I have overlooked.  My GEnie address is:
  239.                                R.MARTIN22
  240.           Also, please let me know what you think of the game and/or 
  241.       improvements you'd like to see.  You can either write me at
  242.       the address above or leave a message in the STOS topic of the
  243.       bulletin board...Category 30, Topic 4.
  244.